Mon boulot, c'est ce qu'on appelle 'Gameplay Programmer', à savoir je code ce qui fait partie du jeu à partir du moteur, des animations, du son, des FXs, et de ce que souhaitent les Game Designers. A Ubi depuis bientôt 13 ans, dont 2 années de graphismes avant de passer du coté obscur des lignes de codes.
La génération de consoles actuelles ne permet pas encore d'avoir le rendu du trailer, mais on s'en approche à petits pas, vivement la prochaine génération !